FSR 4 Là Gì? Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh Mới Của AMD

Danh mục sản phẩm

Công nghệ

Review

Hướng dẫn

Tuyển dụng

Sự kiện

Game

Tin tức build PC

Tin tức khuyến mại

FSR 4 Là Gì? Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh Mới Của AMD

Xuân Bách 13-07-2026, 11:32 am

Nếu đang chơi game ở độ phân giải cao mà khung hình tụt hẳn khi bật ray tracing, rất có thể bạn đã nghe đến FSR 4, công nghệ nâng cấp hình ảnh mới của AMD. FSR 4 là bước chuyển quan trọng so với các bản FSR trước, khi AMD chuyển hẳn sang xử lý bằng AI thay vì thuật toán truyền thống. Bài viết này giải thích FSR 4 hoạt động ra sao, GPU nào chạy được và có đáng để cân nhắc khi nâng cấp dàn máy hay không.

FSR 4 là gì?

FSR 4, viết tắt của FidelityFX Super Resolution 4, là công nghệ nâng cấp hình ảnh dùng AI của AMD, giúp game hiển thị ở độ phân giải cao trong khi phần cứng chỉ cần render ở độ phân giải thấp hơn. Khác với FSR 3.1 dựa trên thuật toán cố định, FSR 4 dùng mạng neural để tái tạo chi tiết hình ảnh, mang lại độ ổn định và độ sắc nét gần với hình ảnh gốc hơn. Công nghệ này ra mắt cùng dòng GPU RX 9070 dựa trên kiến trúc RDNA 4.

FSR 4

FSR 4 hoạt động như thế nào?

Điểm khác biệt lớn của FSR 4 nằm ở cách xử lý dữ liệu. Thay vì dùng công thức toán học cố định để nội suy điểm ảnh như FSR 3, FSR 4 dùng mạng neural được huấn luyện trên lượng lớn dữ liệu game thực tế, chạy trên các GPU AMD Instinct. Quá trình này giúp mô hình học được cách tái tạo chi tiết nhỏ như tóc, lưới sắt hay hiệu ứng hạt (particle) một cách chính xác hơn, thay vì đoán theo quy tắc chung.

So sánh fsr

Về mặt phần cứng, RDNA 4 xử lý dữ liệu ở định dạng FP8, giúp mô hình AI chạy hiệu quả với độ trễ thấp. Với các GPU đời cũ hơn như RDNA 3, AMD phải chuyển đổi mô hình sang định dạng INT8 để tương thích, đây cũng là lý do FSR 4 mất thời gian mới mở rộng ra ngoài RX 9000 series. Toàn bộ công nghệ này hiện được AMD gộp chung vào thương hiệu Redstone, bao gồm cả Frame Generation và Ray Regeneration.

FSR 4 khác gì so với FSR 3.1?

Sự khác biệt rõ nhất giữa hai phiên bản nằm ở độ ổn định hình ảnh khi chuyển động nhanh. FSR 3.1 vẫn còn hiện tượng bóng mờ (ghosting) ở vật thể di chuyển và mất chi tiết ở các bề mặt phản chiếu, trong khi FSR 4 xử lý mượt hơn nhờ khả năng phân tích chuyển động chính xác của mạng neural. Preset Performance, vốn trước đây thường bị đánh giá là giảm chất lượng hình ảnh rõ rệt, ở FSR 4 lại giữ được chi tiết tốt hơn đáng kể, khiến nhiều người dùng có thể dùng preset này để đổi lấy khung hình cao mà không cảm thấy hình ảnh bị vỡ.

Tiêu chíFSR 3.1FSR 4
Phương pháp xử lý Thuật toán cố định Mạng neural (AI)
Độ ổn định khi chuyển động Còn ghosting ở vật thể nhanh Ổn định hơn rõ rệt
Chi tiết hiệu ứng hạt Cần mask riêng từ nhà phát triển Tự bảo toàn chi tiết, không cần mask
Preset Performance Giảm chất lượng rõ Vẫn giữ được chi tiết khá tốt
Yêu cầu phần cứng Chạy được trên nhiều GPU cũ Ban đầu giới hạn RDNA 4, đang mở rộng dần

Nếu đang cân nhắc build một dàn PC Gaming để tận dụng FSR 4 trọn vẹn, các cấu hình dùng GPU RDNA 4 trong danh mục PC Gaming tại Nguyễn Công PC hiện đã hỗ trợ đầy đủ công nghệ này.

FSR 4 chạy được trên GPU nào của AMD?

Đây là phần khiến nhiều người dùng GPU đời cũ băn khoăn, vì FSR 4 ban đầu chỉ giới hạn cho RDNA 4. Tình hình hỗ trợ đã thay đổi khá nhiều tính đến giữa năm 2026.

Dòng GPUKiến trúcTình trạng hỗ trợ FSR 4
RX 9000 series RDNA 4 Hỗ trợ đầy đủ, native FP8
RX 8000 series RDNA 4 Hỗ trợ qua FSR 4.1 Redstone
RX 7000 series RDNA 3 Hỗ trợ chính thức từ driver Adrenalin 26.6.2, phát hành cuối tháng 6 năm 2026
RX 6000 series RDNA 2 Dự kiến hỗ trợ đầu năm 2027
RX 5000 series và cũ hơn RDNA 1 và cũ hơn Chưa có kế hoạch hỗ trợ

Với GPU Nvidia hoặc Intel Arc, FSR 4 không áp dụng vì đây là công nghệ độc quyền của AMD, người dùng các dòng GPU này nên tìm hiểu DLSS hoặc XeSS 2 thay thế.

Nếu ngân sách đang hướng đến một GPU hoặc bộ PC hỗ trợ FSR 4 trọn vẹn ngay từ đầu, các cấu hình dùng RX 9070 series trong danh mục PC Gaming tại Nguyễn Công PC là lựa chọn phù hợp để không phải chờ driver mở rộng dần như các dòng RX 7000 hay RX 6000.

Cách bật FSR 4 trên PC

Việc kích hoạt FSR 4 khá đơn giản và không đòi hỏi thao tác phức tạp. Trước tiên, driver AMD Software Adrenalin Edition cần được cập nhật lên phiên bản mới để đảm bảo GPU nhận diện đúng model FSR 4 tương ứng với kiến trúc của card. Sau khi cập nhật, người dùng có thể bật tính năng FSR Upscaling trực tiếp trong mục Gaming, phần Graphics của Adrenalin, hoặc bật riêng cho từng game trong phần cài đặt đồ họa nếu game đó đã hỗ trợ.

So sánh FPS khi bật và tắt FSR 4

So sánh FPS khi bật và tắt FSR "Redstone"

Một điểm đáng chú ý là nhiều game vốn chỉ hỗ trợ FSR 3.1 có thể tự động chạy được FSR 4 nhờ cơ chế nâng cấp mà AMD gọi là FSR 4 Upgrade, không cần nhà phát triển game phải cập nhật riêng. Đây là lý do số lượng game hỗ trợ FSR 4 tăng nhanh chỉ sau vài đợt driver.

FSR 4 hỗ trợ bao nhiêu game?

Tính đến giữa năm 2026, FSR 4 đã có mặt native trong hơn 90 tựa game, và con số này tăng lên hơn 300 game đối với người dùng RX 7000 series nhờ cơ chế nâng cấp tự động từ FSR 3.1. Những tựa game nặng về đồ họa như Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West hay STALKER 2 đều đã hỗ trợ FSR 4, giúp người chơi tận dụng công nghệ này ngay ở các tựa game đòi hỏi cấu hình cao. Danh sách game hỗ trợ được AMD cập nhật liên tục theo từng đợt driver mới, người dùng nên kiểm tra trang hỗ trợ chính thức của AMD trước khi mua game để chắc chắn tựa game mình quan tâm đã có FSR 4.

Game hỗ trợ fsr4

FSR 4 so với DLSS 4 và XeSS 2, khác biệt ở đâu?

So sánh giữa ba công nghệ nâng cấp hình ảnh lớn nhất hiện nay cho thấy mỗi bên có hướng đi riêng, và lựa chọn thực tế phụ thuộc vào GPU đang sở hữu nhiều hơn là chênh lệch chất lượng hình ảnh.

Tiêu chíFSR 4 (AMD)DLSS 4 (Nvidia)XeSS 2 (Intel)
Phần cứng yêu cầu RDNA 4, đang mở rộng RDNA 3 RTX 20 series trở lên Arc series, có fallback cho GPU khác
Phương pháp Mạng neural, FP8/INT8 Mạng neural, transformer model Mạng neural kết hợp XMX
Độ sắc nét hình ảnh Khá tốt, hơi mềm hơn DLSS 4.5 Sắc nét, ít blur hơn Tốt trên phần cứng Intel, yếu hơn trên GPU khác
Độ phổ biến trong game Đang mở rộng nhanh Rộng nhất hiện nay Còn hạn chế

Nhìn chung, DLSS 4.5 hiện cho hình ảnh sắc nét hơn một chút trong so sánh trực tiếp, nhưng FSR 4 đã thu hẹp khoảng cách đáng kể so với FSR 3, đặc biệt ở khả năng giữ chi tiết khi chuyển động nhanh. Người dùng GPU AMD không cần quá lo lắng về chênh lệch chất lượng vì khác biệt này khó nhận ra nếu không xem hình ảnh phóng to trực tiếp.

XEM THÊM: DLSS 4.5 Đột Phá 6x Frame Gen Và Mô Hình AI Transformer Thế Hệ Mới

Có nên nâng cấp GPU để dùng FSR 4 không?

Với người đang dùng RX 7000 series, việc nâng cấp ngay không thực sự cần thiết vì dòng card này đã nhận hỗ trợ FSR 4.1 chính thức, chỉ cần cập nhật driver là dùng được mà không phải đổi phần cứng. Người dùng RX 6000 series sẽ cần kiên nhẫn hơn vì hỗ trợ chính thức dự kiến đến đầu năm 2027, dù một số cách dùng không chính thức đã xuất hiện trên cộng đồng, các cách này thường đi kèm rủi ro về tính ổn định nên không phải lựa chọn nên khuyến khích cho người dùng phổ thông.

VGA Radeon RX 9070 XT

Với người đang có ý định build PC mới, đặc biệt nếu ưu tiên trải nghiệm ray tracing ở độ phân giải 1440p hoặc 4K, chọn thẳng GPU RDNA 4 như RX 9070 hoặc RX 9070 XT sẽ giúp tận dụng FSR 4 trọn vẹn ngay từ đầu, không phải chờ driver mở rộng dần như các dòng cũ hơn. Theo dữ liệu benchmark AMD từng công bố, một GPU RX 7900 XTX chạy Crimson Desert ở độ phân giải 4K đạt khoảng 43 khung hình mỗi giây khi render gốc, con số này tăng lên khoảng 64 khung hình mỗi giây khi bật FSR 4.1, cho thấy mức cải thiện khung hình khá rõ rệt ở các tựa game nặng.

Nếu đang phân vân giữa các mức ngân sách khác nhau cho một dàn PC Gaming dùng GPU AMD hỗ trợ FSR 4, danh mục PC Gaming tại Nguyễn Công PC hiện có nhiều cấu hình dùng RX 9070 series để tham khảo trực tiếp.

FAQ, câu hỏi thường gặp về FSR 4

FSR 4 có bắt buộc phải đổi GPU mới không?

- Không hoàn toàn. Người dùng RX 7000 series đã có thể dùng FSR 4.1 qua cập nhật driver mà không cần đổi phần cứng. Chỉ người dùng RX 6000 series trở về trước mới cần chờ hỗ trợ chính thức hoặc cân nhắc nâng cấp.

GPU RX 6600 có chạy được FSR 4 không?

- Chưa chính thức. RX 6000 series thuộc kiến trúc RDNA 2, dự kiến nhận hỗ trợ FSR 4 vào đầu năm 2027 theo lộ trình AMD công bố.

FSR 4 và FSR 3.1 có dùng chung một game được không?

- Có. Nhiều game hỗ trợ FSR 3.1 tự động tương thích với FSR 4 nhờ cơ chế nâng cấp của AMD, không cần bản vá riêng từ nhà phát triển.

Cần driver nào để bật FSR 4 trên RX 7000 series?

- Cần AMD Software Adrenalin Edition bản 26.6.2 trở lên, đây là driver đầu tiên mang FSR 4.1 chính thức đến dòng RDNA 3.

FSR 4 có tốt hơn DLSS 4 không?

- Hai công nghệ khá gần nhau về chất lượng, DLSS 4.5 nhỉnh hơn một chút về độ sắc nét trong so sánh trực tiếp, còn FSR 4 đã cải thiện rõ so với chính bản FSR 3 trước đó. Lựa chọn thực tế phụ thuộc vào GPU đang sở hữu.

Bật FSR 4 có làm giảm chất lượng hình ảnh không?

- Ở preset Quality, khác biệt so với hình ảnh gốc thường khó nhận ra bằng mắt thường khi chơi ở khoảng cách xem thông thường. Preset Performance sẽ giảm chi tiết nhiều hơn nhưng vẫn tốt hơn đáng kể so với FSR 3 ở cùng preset.

Kết luận

FSR 4 đánh dấu bước chuyển hướng rõ ràng của AMD sang xử lý hình ảnh bằng AI, thu hẹp đáng kể khoảng cách với DLSS của Nvidia so với thế hệ FSR trước. Việc AMD mở rộng hỗ trợ dần sang RX 7000 và sắp tới là RX 6000 cũng cho thấy công nghệ này không còn bị bó hẹp trong một dòng GPU duy nhất, giúp nhiều người dùng hơn được hưởng lợi mà không cần đổi phần cứng ngay lập tức. Với người đang build PC mới và muốn tận dụng FSR 4 trọn vẹn từ đầu, GPU RDNA 4 vẫn là lựa chọn đảm bảo trải nghiệm ổn định ở thời điểm hiện tại.

Nếu bạn đang tìm PC Gaming uy tín tại TP.HCM và Hà Nội, Nguyễn Công PC có hàng trăm bộ PC build sẵn đã kiểm thử, bảo hành rõ ràng, tư vấn miễn phí trước khi mua. Xem ngay danh mục PC Gaming tại Nguyễn Công PC để chọn cấu hình phù hợp với nhu cầu và ngân sách.

Bài viết liên quan

Top 7 PC Gaming Chiến Mượt Pragmata Dưới 50 Triệu

Top 7 PC Gaming Chiến Mượt Pragmata Dưới 50 Triệu

12-07-2026, 2:46 pm

Bài tổng hợp 7 cấu hình PC Gaming dưới 50 triệu chiến mượt Pragmata, đủ mạnh bật ray tracing ở 1440p, giúp người chơi chọn đúng cấu hình theo ngân sách và nhu cầu sử dụng thực tế.

AMD Zen 6 là gì? Ngày ra mắt, cấu hình dự kiến và những điều cần biết

AMD Zen 6 là gì? Ngày ra mắt, cấu hình dự kiến và những điều cần biết

11-07-2026, 2:57 pm

AMD chính thức mở màn Zen 6 với EPYC Venice ra mắt cuối tháng 7/2026, trong khi Ryzen 10000 dành cho desktop vẫn chưa có ngày công bố, dự kiến rơi vào cuối năm 2026 hoặc đầu 2027.

Ryzen 9800X3D vs Core Ultra 9 285K: Chọn CPU nào cho PC Hi-End

Ryzen 9800X3D vs Core Ultra 9 285K: Chọn CPU nào cho PC Hi-End

11-07-2026, 10:31 am

Bài so sánh chi tiết hiệu năng gaming và làm việc giữa Ryzen 9800X3D và Core Ultra 9 285K, giúp người dùng chọn đúng CPU phù hợp cho dàn PC hi-end theo nhu cầu sử dụng.

Cấu hình PC chơi Phantom Blade Zero: chọn sao cho đúng nhu cầu và ngân sách

Cấu hình PC chơi Phantom Blade Zero: chọn sao cho đúng nhu cầu và ngân sách

10-07-2026, 2:14 pm

Hướng dẫn chọn cấu hình PC chơi Phantom Blade Zero theo ba mức tối thiểu, đề nghị và mạnh, kèm bảng giá tham khảo từ dưới 20 đến trên 50 triệu cho từng nhu cầu game thủ.

OpenAI ra mắt GPT-5.6 Sol, Terra, Luna: Bước tiến mới trong cuộc đua mô hình AI

OpenAI ra mắt GPT-5.6 Sol, Terra, Luna: Bước tiến mới trong cuộc đua mô hình AI

09-07-2026, 9:46 am

OpenAI mở quyền truy cập toàn cầu cho GPT-5.6 gồm ba model Sol, Terra, Luna, mang tới lựa chọn rõ ràng hơn về hiệu năng, tốc độ và chi phí từ ngày 9/7/2026.

Kinh Nghiệm Chọn Mua Laptop Cho Tân Sinh Viên: Tránh Mua Sai Ngay Từ Đầu

Kinh Nghiệm Chọn Mua Laptop Cho Tân Sinh Viên: Tránh Mua Sai Ngay Từ Đầu

08-07-2026, 2:35 pm

Hướng dẫn chọn mua laptop cho tân sinh viên theo từng mốc ngân sách và ngành học, giúp tránh những sai lầm phổ biến khi mua máy lần đầu bước vào đại học.

mes
Chat Facebook(8h-22h30)
mes
Chat Zalo(8h-22h30)

Thêm sản phẩm vào giỏ hàng thành công!