Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Bán chạy nhất
Render một clip 10 phút mà ngồi chờ gần tiếng đồng hồ. Kéo timeline trong Premiere Pro mà preview giật liên tục dù đã bật GPU acceleration. Xuất file 4K xong, máy nóng ran, quạt rú như động cơ phản lực. Những ai làm editor lâu năm đều đã trải qua ít nhất một trong những tình huống đó, và câu trả lời thường nhận được là "mày cần nâng cấp máy thôi." Đúng, nhưng nâng cấp cái gì, theo thứ tự nào, ngân sách bao nhiêu là đủ thì lại là câu chuyện hoàn toàn khác.
Vấn đề không phải lúc nào cũng là máy yếu. Nhiều editor đang dùng cấu hình không đến mức tệ nhưng vẫn lag vì chọn sai linh kiện ưu tiên, hoặc cài đặt phần mềm chưa đúng cách. Bài viết này sẽ đi thẳng vào từng linh kiện, phân tích tác động thực tế đến workflow edit thay vì chỉ liệt kê thông số, và đưa ra gợi ý cấu hình cụ thể theo từng mức ngân sách. Dù bạn đang dùng Premiere Pro, DaVinci Resolve, After Effects, hay Lightroom, bài này đều có phần dành cho bạn.
Đây là điểm khởi đầu quan trọng nhất vì tư duy chọn linh kiện cho hai mục đích này hoàn toàn khác nhau. Một chiếc PC gaming được tối ưu để đẩy FPS cao trong thời gian thực: GPU mạnh để render frame nhanh, CPU cần tốc độ xung nhịp đơn nhân (single-core) cao để xử lý game engine vốn thường chạy đơn luồng. RAM 16GB hoàn toàn ổn, ổ cứng dùng SSD NVMe bình thường là đủ.
PC làm edit thì ngược lại ở gần như mọi điểm. Phần mềm edit video như DaVinci Resolve hay Premiere Pro tận dụng càng nhiều nhân CPU càng tốt khi render và export, tức là đa nhân quan trọng hơn xung nhịp đơn. RAM cần nhiều hơn đáng kể vì phần mềm edit phải giữ cache preview, timeline data và các layer đồ họa cùng lúc trong bộ nhớ. Ổ cứng đọc/ghi tuần tự ở tốc độ cao mới là thứ quyết định preview có lag hay không, chứ không phải IOPS. Và GPU, dù quan trọng, nhưng vai trò của nó trong edit khác hoàn toàn với gaming: VRAM mới là chỉ số đáng quan tâm hơn là tốc độ shader. Hiểu được điều này trước sẽ giúp bạn không bị lạc hướng bởi những lời khuyên "mua card mạnh nhất có thể" vốn đúng với gaming nhưng lại không phải ưu tiên số một trong workflow edit.
Trong workflow edit video, CPU chịu trách nhiệm cho ba tác vụ nặng nhất: decode footage khi bạn scrub timeline, xử lý effects và color correction theo thời gian thực, và encode file khi export. Tất cả ba việc này đều được phân phối ra nhiều nhân, và điều đó có nghĩa là số nhân nhiều hơn sẽ cho kết quả nhanh hơn rõ rệt theo từng bước tăng.
Với Premiere Pro, một CPU 8 nhân như Ryzen 7 9700X hay Intel Core i7-14700K đã cho trải nghiệm mượt mà với footage Full HD và 4K thông thường. DaVinci Resolve thì tham tài nguyên hơn, đặc biệt khi bạn dùng Fusion hoặc làm color grading nặng, lúc này ngưỡng lý tưởng bắt đầu từ 12 nhân trở lên. Nếu bạn render nhiều trong After Effects với Multi-Frame Rendering được bật, mỗi nhân thêm vào đều có đóng góp thực sự vào thời gian render.

Hiệu năng mạnh mẽ đến Ryzen 9 7950X
Về lựa chọn cụ thể: phía AMD, Ryzen 7 9700X là điểm vào tốt cho tier tầm trung, còn Ryzen 9 9950X với 16 nhân là lựa chọn đỉnh cao cho ai làm nặng. Phía Intel, Core Ultra 7 265K và Core Ultra 9 285K là hai cái tên đáng cân nhắc nhờ kiến trúc hybrid core xử lý tốt cả tác vụ nền lẫn tác vụ nặng. Ngưỡng tối thiểu thực tế để edit 4K không quá khổ sở là 8 nhân thật (không tính E-core của Intel). Ngưỡng lý tưởng cho workflow chuyên nghiệp là 12 đến 16 nhân.
[Products:26970,26307,26962]
Không có linh kiện nào mà dân edit hay ân hận vì mua ít hơn RAM. Lý do đơn giản: Premiere Pro khi mở một project 4K cùng lúc với Chrome, Photoshop và một vài tab đang render sẽ ăn hết 12 đến 14GB RAM chỉ để vận hành bình thường. Phần RAM còn lại mới được dùng làm preview cache, và preview cache càng lớn thì timeline scrubbing càng mượt. Khi RAM đầy, hệ thống bắt đầu dùng ổ cứng làm RAM ảo (virtual memory) và đó là lúc mọi thứ bắt đầu giật, đơ, và lag không thể giải thích được.

Giá ram luôn ưu đãi tại Nguyễn Công PC
Ngưỡng 32GB DDR5 là mức tối thiểu thực tế cho edit Full HD đến 4K đơn camera trong năm 2026. Nếu bạn làm 4K multicam, tức là cut nhiều góc quay cùng lúc trên timeline, hãy cân nhắc 64GB để đủ headroom. 128GB RAM nghe có vẻ điên rồ với nhiều người, nhưng nếu workflow của bạn bao gồm After Effects với nhiều composition phức tạp, hoặc Nuke, Houdini, thì con số đó lại rất hợp lý.
Một điểm quan trọng thường bị bỏ qua: luôn cắm RAM theo cấu hình dual-channel, tức là hai thanh thay vì một thanh có cùng dung lượng. Hai thanh 16GB chạy dual-channel cho băng thông bộ nhớ gần gấp đôi một thanh 32GB đơn, và điều đó ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ xử lý của cả CPU lẫn GPU tích hợp trong quá trình decode footage.
[Products:29318,28324,28437]
Đây là nơi nhiều người hiểu nhầm nhiều nhất. GPU trong workflow edit không hoạt động giống gaming: nó không cần render liên tục ở 144 FPS mà thay vào đó chịu trách nhiệm cho GPU acceleration khi apply effects, color grading theo thời gian thực, và encode/decode một số codec nhất định.

Với Premiere Pro, CUDA (NVIDIA) và OpenCL (AMD) đều được hỗ trợ, nhưng NVIDIA thường cho trải nghiệm ổn định hơn vì Adobe tối ưu cho CUDA sâu hơn. DaVinci Resolve là phần mềm tham VRAM nhất trong số các phần mềm edit phổ biến: khi bạn làm Fusion hoặc xử lý RAW footage ở độ phân giải cao, VRAM thấp sẽ gây bottleneck ngay cả khi GPU về mặt hiệu năng thuần đủ mạnh. Chính vì vậy, RTX 3060 12GB đôi khi là lựa chọn tốt hơn RTX 3070 8GB cho DaVinci Resolve, dù RTX 3070 mạnh hơn về thông số shader. After Effects thì lại ít phụ thuộc GPU hơn mọi người nghĩ vì phần lớn rendering vẫn chạy trên CPU.
Phân tier thực tế: RTX 4060 Ti 16GB là điểm vào hợp lý cho edit 4K, RTX 4070 12GB cho workflow chuyên nghiệp, và RTX 4080 16GB trở lên cho ai cần xử lý 6K, 8K hoặc làm motion graphics nặng trong Resolve. Về phía AMD, RX 7900 XTX có VRAM 24GB là lợi thế đáng kể trong Resolve, nhưng hệ sinh thái phần mềm vẫn nghiêng về NVIDIA ở hầu hết các ứng dụng chuyên nghiệp.
[Products:28044,27625,28461]
Nhiều editor nâng cấp CPU và GPU mà vẫn thấy preview lag, và nguyên nhân thực sự nằm ở ổ cứng. Khi bạn scrub timeline, phần mềm phải đọc liên tục một lượng dữ liệu khổng lồ từ ổ: một file 4K ProRes 422 có thể có bitrate 800Mbps đến 1.2Gbps, tức là ổ cứng phải đọc 100 đến 150MB mỗi giây chỉ để play một stream footage đó. Nếu timeline có nhiều layer, con số đó nhân lên theo.
SSD NVMe PCIe 4.0 với tốc độ đọc tuần tự từ 5.000MB/s trở lên là mức tiêu chuẩn nên nhắm đến cho ổ chứa project đang làm việc. Cấu hình được khuyến nghị cho hầu hết editor là hai ổ: một SSD NVMe nhanh làm ổ hệ thống và chứa project hiện tại, một HDD dung lượng lớn (4TB đến 8TB) để lưu footage thô và archive. Khi project hoàn thành, move footage ra HDD để giải phóng không gian trên NVMe. Cách làm này vừa tiết kiệm chi phí vừa đảm bảo tốc độ khi cần thiết nhất.
| Thành phần | Tầm 15–20 triệu | Tầm 25–35 triệu | Tầm 40–60 triệu |
|---|---|---|---|
| CPU | Ryzen 5 7600X/ Core i5-14600K | Ryzen 7 9700X/ Core i7-14700K | Ryzen 9 9950X/ Core i9-14900K |
| RAM | 16GB-32GB | 32GB-64GB | 64GB-128GB |
| GPU | RTX 5060 | RTX 5060 Ti | RTX 5070 Ti |
| SSD | 1TB NVMe PCIe 4.0 | 2TB NVMe PCIe 4.0 | 2TB NVMe PCIe 5.0 |
| HDD lưu trữ | 2TB | 4TB | 8TB |
| Phù hợp | Edit Full HD, 4K cơ bản | Edit 4K chuyên nghiệp | Edit phim, motion graphics nặng |
Đây là phần ít bài viết nào đề cập đến, nhưng lại có tác động ngay lập tức đến trải nghiệm làm việc hàng ngày. Một máy cấu hình trung bình được cài đặt đúng cách có thể mượt hơn một máy cấu hình cao nhưng để mặc định.
Bước đầu tiên là đảm bảo GPU acceleration đang thực sự hoạt động: vào File > Project Settings > General, mục Renderer phải chọn GPU Accelerated Rendering, không phải Software Only. Nhiều người cài lại Premiere mà quên kiểm tra lại bước này và thắc mắc tại sao preview vẫn chậm.

Tiếp theo, giới hạn RAM tối đa cho Premiere để hệ điều hành còn đủ bộ nhớ vận hành. Vào Edit > Preferences > Memory, phần RAM Reserved for other applications nên để ít nhất 8GB nếu bạn có 32GB RAM, và 16GB nếu có 64GB RAM. Premiere sẽ dùng phần còn lại làm preview cache, nhưng nếu nó ăn hết RAM thì hệ thống sẽ swap và gây ra đúng cái lag bạn đang cố tránh.
Với footage 4K từ máy quay dùng codec nặng như XAVC-S, H.265 hay BRAW, hãy dùng Proxy Workflow. Premiere có tính năng Create Proxies ngay trong Media Browser, và sau khi proxy được tạo xong, bạn toggle qua lại giữa proxy và original bằng một nút trên thanh timeline. Cách làm việc này giúp edit mượt như Full HD trong khi vẫn giữ nguyên chất lượng gốc khi xuất.
DaVinci Resolve có phần cài đặt phần cứng riêng biệt và rất chi tiết. Vào DaVinci Resolve > Preferences > Memory and GPU, kiểm tra xem GPU của bạn có được nhận diện và bật GPU processing không. Nếu có nhiều GPU, có thể chọn dùng tất cả hoặc chỉ một cái tùy theo workflow.
Với footage nặng như RAW từ camera điện ảnh, tính năng Optimized Media là công cụ quan trọng nhất. Thay vì edit trực tiếp trên file RAW, bạn để Resolve tạo ra bản proxy chất lượng cao ở codec ProRes hoặc DNxHR lưu trên SSD, rồi khi export Resolve tự relink về file gốc. Khác với proxy thông thường, Optimized Media giữ được chất lượng màu sắc gần với gốc hơn nhiều, quan trọng khi bạn đang color grade.
Render Cache là tính năng ít người bật đúng cách. Vào Playback > Render Cache > Smart, Resolve sẽ tự động render cache cho những đoạn nào phức tạp nhất trong timeline khi bạn không đang scrub. Sau vài phút, những đoạn đó sẽ play mượt hoàn toàn dù có nhiều node color hay Fusion effect.
After Effects từ phiên bản 22.0 trở đi hỗ trợ Multi-Frame Rendering (MFR), cho phép dùng nhiều nhân CPU để render nhiều frame cùng lúc thay vì từng frame một như trước. Tính năng này mặc định được bật, nhưng bạn cần vào Edit > Preferences > Memory & Performance để kiểm tra lượng RAM được phân bổ cho MFR. Con số ở mục RAM Allocated to Adobe After Effects nên chiếm khoảng 60 đến 70% tổng RAM hệ thống để MFR hoạt động hiệu quả nhất.

Một điều quan trọng cần biết: After Effects vẫn là phần mềm CPU-heavy hơn GPU-heavy, kể cả với các effect được đánh dấu GPU accelerated. Điều đó có nghĩa là đầu tư vào CPU nhiều nhân sẽ rút ngắn thời gian render After Effects nhiều hơn là đầu tư vào GPU xịn hơn. Nếu phải chọn giữa CPU mạnh hơn và GPU mạnh hơn trong cùng ngân sách, người dùng After Effects chính nên chọn CPU.
Câu hỏi này xuất hiện rất thường xuyên và câu trả lời phụ thuộc vào tuổi đời của máy hiện tại nhiều hơn là cảm giác chủ quan về việc nó "chạy ổn hay không."
Nếu máy bạn đang dùng có CPU thế hệ Intel 10 trở về trước (Core i7-10700 trở xuống) hoặc Ryzen thế hệ 2000 (Ryzen 7 2700 trở xuống), nền tảng đó đã thực sự lỗi thời về kiến trúc nhân xử lý, không chỉ là thông số. Nâng RAM và SSD cho những hệ thống này sẽ cải thiện một phần nhưng không giải quyết được bottleneck ở CPU và bandwidth bộ nhớ. Trong trường hợp này, build mới hoàn toàn là quyết định hợp lý hơn về tài chính dài hạn vì bạn sẽ không tiếp tục đổ tiền vào một nền tảng không còn phát triển.
Ngược lại, nếu máy bạn có CPU từ thế hệ Intel 12 (Alder Lake) trở lên hoặc Ryzen 5000 trở lên, và đang dùng ít hơn 32GB RAM hoặc chưa có SSD NVMe, thì nâng cấp RAM và SSD trước là bước đúng đắn. Hai linh kiện này có chi phí thấp, tác động ngay lập tức, và không cần thay mainboard hay các linh kiện khác. Nhiều trường hợp, chỉ cần nâng RAM từ 16GB lên 32GB đã giải quyết 70% vấn đề lag mà không tốn quá 1.5 đến 2 triệu đồng.
Tư duy upgrade từng thứ mỗi khi có tiền trong nhiều năm liền thường dẫn đến tình huống tốn tiền nhiều hơn build mới một lần vì bạn vẫn giữ những linh kiện cũ làm bottleneck cho những linh kiện mới hơn. Hãy nhìn toàn bộ hệ thống như một dây chuyền: chiếc xích yếu nhất quyết định tốc độ của cả cỗ máy, không phải chiếc xích mạnh nhất.
Premiere Pro và DaVinci Resolve cần cấu hình khác nhau không?
- Có sự khác biệt đáng kể. Premiere Pro nhẹ hơn về GPU và chạy tốt trên phần lớn cấu hình tầm trung. DaVinci Resolve tham VRAM hơn rõ rệt, đặc biệt khi dùng Fusion và làm color grading với node phức tạp. Nếu Resolve là phần mềm chính, ưu tiên GPU có VRAM cao hơn (từ 12GB trở lên) quan trọng hơn nhiều so với khi dùng Premiere.
After Effects có cần GPU mạnh không?
- Ít hơn mọi người nghĩ. After Effects vẫn chủ yếu chạy trên CPU, và Multi-Frame Rendering được thiết kế để tận dụng nhiều nhân CPU hơn là GPU. Một số effect nhất định được GPU accelerate, nhưng nhìn chung, ngân sách dành cho After Effects nên ưu tiên CPU nhiều nhân và RAM dung lượng lớn hơn là GPU đắt tiền.
32GB và 64GB RAM khác nhau thực tế ra sao trong công việc hàng ngày?
-Với edit Full HD đơn camera trong Premiere, 32GB đủ thoải mái. Khi bạn mở thêm Photoshop, Chrome với nhiều tab, và bắt đầu làm 4K multicam hoặc project After Effects có nhiều composition, hệ thống 32GB bắt đầu phải swap và đó là lúc bạn cảm nhận được sự khác biệt. 64GB mang lại headroom để không bao giờ phải lo về RAM trong phần lớn workflow chuyên nghiệp.
Nên ưu tiên CPU hay GPU khi ngân sách giới hạn?
- Phụ thuộc vào phần mềm chính bạn dùng. Người dùng After Effects và Premiere nên ưu tiên CPU. Người dùng DaVinci Resolve nên cân bằng hơn và không bỏ qua VRAM của GPU. Với ngân sách giới hạn, một GPU tầm trung có VRAM cao (như RTX 4060 Ti 16GB) kết hợp CPU 8 đến 12 nhân thường là lựa chọn cân bằng nhất cho đa số workflow.
Laptop hay desktop cho dân edit cần di động?
- Desktop luôn cho hiệu năng tốt hơn với cùng mức giá, tản nhiệt tốt hơn, và dễ nâng cấp hơn. Laptop phù hợp nếu bạn thực sự cần di chuyển thường xuyên giữa các địa điểm làm việc. Nếu "di động" của bạn thực ra chỉ là mang máy từ nhà đến văn phòng vài lần một tuần, desktop kết hợp với giải pháp lưu trữ cloud hoặc NAS là lựa chọn thực tế và tiết kiệm hơn nhiều.
Cần màn hình chuyên đồ họa hay màn hình gaming cũng được?
- Nếu bạn color grade nghiêm túc hoặc xử lý ảnh để in ấn, màn hình chuyên đồ họa với Delta E thấp và color gamut được hiệu chỉnh là gần như bắt buộc. Với editor chủ yếu làm content cho mạng xã hội và YouTube, một màn hình IPS tốt phủ 100% sRGB trong tầm giá hợp lý là đủ. Màn hình gaming refresh rate cao không mang lại lợi ích thực sự trong workflow edit.
Không cần máy đắt nhất để edit tốt. Cần máy đúng nhất cho workflow của mình. Và workflow của mỗi người lại khác nhau: người làm YouTube cần khác người làm phim tài liệu, người dùng Premiere cần khác người dùng Resolve. Điểm chung là tất cả đều cần đủ RAM trước tiên, ổ cứng đủ nhanh để footage không lag khi scrub, và CPU đủ nhân để render không biến thành công cuộc chờ đợi.
Nếu bạn đang cân nhắc nâng cấp hoặc build mới, hãy bắt đầu từ ba câu hỏi: phần mềm chính đang dùng là gì, độ phân giải footage thường xuyên làm việc là bao nhiêu, và ngân sách thực tế đang có. Từ ba câu trả lời đó, bảng cấu hình theo tier ở trên sẽ cho bạn điểm xuất phát rõ ràng hơn là tìm kiếm ngẫu nhiên trên các diễn đàn. Nếu bạn còn phân vân gì về cấu hình phù hợp để làm editor với giá rẻ, cấu hình mạnh mẽ, liên hệ Nguyễn Công PC để được tư vấn trực tiếp
Bài viết liên quan
03-06-2026, 3:19 pm
Tại Computex 2026, ASUS giới thiệu ROG Strix OLED XG259QWPG Ace – màn hình OLED đầu tiên thuộc dòng ROG Ace. Với tần số quét 540Hz, phản hồi 0.02ms và nhiều tối ưu cho esports, đây là lựa chọn đáng chú ý dành cho game thủ chuyên nghiệp.
03-06-2026, 9:47 am
ASUS trưng bày hai card RTX 5070 và RTX 5060 Ti phiên bản T1 tại Computex, thiết kế độc quyền theo chủ đề esports, hướng đến fan T1 và game thủ nghiêm túc.
03-06-2026, 9:43 am
Tại COMPUTEX 2026, MSI gây chú ý với loạt linh kiện PC mới, từ mainboard AM5, tản nhiệt AIO đến case Project Zero và nguồn PCIE5, mở ra nhiều lựa chọn build máy mạnh, đẹp và cá nhân hóa hơn.
03-06-2026, 9:32 am
Tại Computex 2026, Leadtek giới thiệu hệ sinh thái giải pháp AI toàn diện với NVIDIA RTX PRO Blackwell, máy trạm, máy chủ và nền tảng AIDMS 2.0, hỗ trợ doanh nghiệp triển khai AI cục bộ an toàn.
02-06-2026, 10:46 am
Tại COMPUTEX 2026, GIGABYTE gây chú ý với loạt sản phẩm AI, Gaming và PC DIY mới, từ RTX 5080 INFINITY, RTX 5090 AI BOX đến mainboard Z890, màn hình OLED/Mini LED và tản nhiệt AORUS.
02-06-2026, 10:25 am
ASUS Astral RTX 5090 Edition 20 ra mắt Computex 2026 với TDP 800W, màn hình AMOLED cong và bộ
22-08-2025, 12:03 pm
FaceSwap là phần mềm mã nguồn mở nổi bật trong lĩnh vực deepfake, cho phép người dùng hoán đổi khuôn mặt với độ chân thực cao. Nguyễn Công PC gợi ý 6 cấu hình tối ưu giúp bạn khai thác tối đa hiệu suất FaceSwap.
20-08-2025, 6:14 pm
TensorFlow là thư viện mã nguồn mở mạnh mẽ dành cho học máy và trí tuệ nhân tạo. Nền tảng này được sử dụng rộng rãi trong nghiên cứu lẫn ứng dụng thực tiễn cho người dùng. Nguyễn Công PC mang đến 6 gợi ý cấu hình tối ưu, giúp bạn chạy TensorFlow ổn định và hiệu quả.
18-08-2025, 6:17 pm
Stable Diffusion là phần mềm AI giúp biến văn bản thành hình ảnh sáng tạo chỉ trong vài giây. Để trải nghiệm mượt mà, người dùng cần PC có cấu hình mạnh, đặc biệt ở GPU và RAM. Nguyễn Công PC giới thiệu 6 lựa chọn cấu hình tối ưu cho nhiều nhu cầu khác nhau.
16-08-2025, 1:49 pm
Cinema 4D là phần mềm dựng hình và thiết kế 3D nổi bật với hiệu năng mạnh mẽ, dễ sử dụng cho cả người mới lẫn chuyên gia. Nguyễn Công PC gợi ý 5 cấu hình máy tính chuyên dụng, tối ưu từ phổ thông đến cao cấp, giúp bạn làm việc hiệu quả và mượt mà.
12-08-2025, 3:29 pm
Sự kiện Go Global: Borderless By Design đã chính thức khép lại, để lại nhiều dấu ấn sâu sắc và nguồn cảm hứng bất tận cho cộng đồng doanh nghiệp Việt. Với sứ mệnh kết nối và tiếp sức cho hành trình vươn ra thế giới, sự kiện đã mang đến một ngày trọn vẹn với những chia sẻ giá trị từ các nhà sáng lập và chuyên gia đầu ngành.
10-08-2025, 5:19 pm
MicroStation là phần mềm thiết kế CAD/BIM mạnh mẽ, được sử dụng rộng rãi trong ngành kiến trúc, xây dựng và hạ tầng. Cùng Nguyễn Công PC tìm hiểu 5 cấu hình tối ưu giúp bạn làm việc hiệu quả với MicroStation.
Khách cá nhân
0828.333.363
Mr Ngọc0989.336.366
Mr Hùng0707.08.6666
Mr Hoàng089.9999.191
Mr Lộc0812.666.665
Mr Tuấn Anh09.8888.2838
Mr. Minh08.66666.166
098.33333.88
Showroom TP. Hồ Chí Minh097.9999.191
Showroom TP. Hà Nội0865.264.818
Showroom TP. Hà Nội0705.666.668
17 Hà Kế Tấn, Phường Phương Liệt, Hà Nội0765.666.668
Số 10 ngõ 93 Trần Thái Tông, Phường Cầu Giấy, Hà Nội079.9999.191
249 Lý Thường Kiệt, phường Phú Thọ, TP. Hồ Chí Minh0332.101.130
0968.929.992
Khách doanh nghiệp
097.9999.191
Mr Lực0828.333.363
Mr Ngọc0707.08.6666
Mr Hoàng