GPU Render là gì? So sánh hiệu năng GPU Render và CPU Render chi tiết nhất

Danh mục sản phẩm

Công nghệ

Review

Hướng dẫn

Tuyển dụng

Tin tức khuyến mại

Tin tức build PC

Game

Sự kiện

GPU Render là gì? So sánh hiệu năng GPU Render và CPU Render chi tiết nhất

Diệu Linh 12-07-2019, 7:44 am

Trong thế giới đồ họa, dựng phim và thiết kế 3D, “render” là bước quyết định chất lượng cuối cùng của sản phẩm. Hai phương pháp phổ biến nhất hiện nay là GPU RenderCPU Render – mỗi loại có ưu, nhược điểm riêng. Vậy GPU Render là gì, khác gì so với CPU Render, và đâu là lựa chọn tối ưu cho bạn? Hãy cùng Nguyễn Công PC tìm hiểu chi tiết trong bài viết này!

1. GPU Render là gì?

GPU Render (hay còn gọi là Render bằng GPU) là quá trình tạo ra hình ảnh, hoạt ảnh, video hoặc mô hình 3D bằng cách sử dụng bộ xử lý đồ họa (Graphics Processing Unit - GPU) thay vì bộ xử lý trung tâm (CPU). GPU được thiết kế chuyên biệt để xử lý các tác vụ đồ họa song song, giúp tăng tốc độ render đáng kể so với phương pháp truyền thống.

GPU Render và CPU Render là hai phương pháp xử lý đồ họa phổ biến trong thiết kế và dựng hình 3D hiện nay.

Cấu trúc và nguyên lý hoạt động

Cấu trúc Song song (Massively Parallel Architecture)

CPU có một số lượng nhỏ các lõi xử lý (Core) rất mạnh mẽ, được tối ưu cho các tác vụ đơn lẻ (single-threaded) và phức tạp.

GPU, ngược lại, có hàng ngàn nhân xử lý nhỏ hơn (ví dụ: CUDA Cores của NVIDIA hoặc Stream Processors của AMD), được tổ chức thành các đơn vị lớn.

CPU Render dựa trên sức mạnh của vi xử lý trung tâm để tính toán từng khung hình một cách tuần tự.

Cấu trúc này cho phép GPU thực hiện vô số phép tính cùng lúc (xử lý đa luồng), rất lý tưởng cho các tác vụ đồ họa như: tính toán màu sắc cho hàng triệu điểm ảnh, dò tia (ray tracing), mô phỏng ánh sáng và đổ bóng.

* Nguyên lý Ray Tracing (Dò tia)

Render 3D, đặc biệt là các phương pháp chân thực (physically-based rendering), dựa trên việc tính toán đường đi của hàng tỷ tia sáng.

GPU Render tận dụng hàng nghìn lõi xử lý song song để rút ngắn đáng kể thời gian kết xuất hình ảnh.

Đây là một nhiệm vụ có thể chia nhỏ và tính toán độc lập cho từng pixel, hoàn toàn phù hợp với cấu trúc song song của GPU.

Các GPU hiện đại (như NVIDIA RTX) còn tích hợp nhân Ray Tracing chuyên dụng (RT Cores) và nhân Tensor (cho khử nhiễu AI), giúp tăng tốc độ dò tia và xử lý hình ảnh nhanh hơn nữa.

* Bộ nhớ VRAM

GPU sử dụng bộ nhớ chuyên dụng tốc độ cao gọi là VRAM (Video RAM). Toàn bộ dữ liệu của cảnh (hình học, vật liệu, ánh sáng, texture) phải được tải vào VRAM trước khi quá trình render bắt đầu.

GPU lại vượt trội về tốc độ khi cần tạo ra hình ảnh nhanh trong thời gian thực.

Ưu điểm và hạn chế của GPU Render

Ưu điểm Hạn chế
  • Đây là ưu điểm lớn nhất. Với cùng một mức chi phí, GPU Render có thể nhanh hơn CPU Render từ 2 đến 15 lần, giúp rút ngắn thời gian hoàn thành dự án từ hàng giờ xuống còn vài phút.

  • Hỗ trợ mạnh mẽ cho Real-Time Rendering (kết xuất thời gian thực) trong viewport, giúp người dùng xem trước kết quả ánh sáng, vật liệu ngay khi đang làm việc

  • GPU sử dụng bộ nhớ chuyên dụng gọi là VRAM (Video RAM). Dung lượng VRAM thường giới hạn (phổ biến từ 8GB đến 24GB).

  • Khi render các cảnh 3D quá lớn, nhiều chi tiết, vật liệu độ phân giải cao, hoặc số lượng hình học phức tạp, dữ liệu có thể vượt quá dung lượng VRAM, dẫn đến lỗi hoặc làm giảm hiệu suất nghiêm trọng.

  • Có thể dễ dàng lắp đặt và kết hợp nhiều card đồ họa (multi-GPU) trong một hệ thống (SLI hoặc CrossFire), giúp tăng tốc độ render tuyến tính hơn.

  • Nâng cấp dễ dàng và thường ít tốn kém hơn so với việc thay toàn bộ CPU và mainboard.

  • Hiệu suất GPU Render phụ thuộc nhiều vào việc cập nhật driver (trình điều khiển) từ nhà sản xuất (NVIDIA hoặc AMD) và sự hỗ trợ API (như CUDA của NVIDIA hoặc OpenCL/HIP của AMD).

  • Tính năng có thể bị giới hạn nếu engine render chưa hỗ trợ đầy đủ các thuật toán phức tạp (như một số loại khử răng cưa hoặc đổ bóng nâng cao).

Sức mạnh tính toán của một GPU tầm trung hoặc cao cấp thường có giá thành hợp lý hơn nhiều so với một CPU Workstation có cùng hiệu suất render. Dữ liệu cần phải được truyền từ CPU sang GPU thông qua bus PCIe. Nếu CPU quá yếu hoặc bus quá cũ, nó có thể không cung cấp dữ liệu kịp thời cho GPU, gây ra tình trạng nghẽn cổ chai làm giảm hiệu suất tổng thể.

2. CPU Render là gì?

CPU Render (hay Kết xuất bằng CPU - Central Processing Unit) là quá trình sử dụng bộ vi xử lý trung tâm (CPU), thường là "bộ não" của máy tính, để thực hiện tất cả các phép tính phức tạp cần thiết để tạo ra hình ảnh 2D hoặc 3D cuối cùng từ mô hình (scene) trong phần mềm đồ họa.

CPU thường cho kết quả chính xác hơn trong các cảnh phức tạp đòi hỏi tính toán vật lý chi tiết.

Đặc điểm của CPU trong Render

  • Xử lý tuần tự: CPU được thiết kế để xử lý các tác vụ phức tạp một cách tuần tự (ít lõi, tốc độ xung nhịp cao). Nó mạnh về các phép tính logic và đơn luồng (single-thread) đòi hỏi độ chính xác cao.

CPU Render vẫn được ưa chuộng trong các studio cần chất lượng hình ảnh cực cao và độ ổn định tuyệt đối.

  • Sử dụng RAM: Khi render, CPU có thể truy cập và sử dụng toàn bộ RAM hệ thống (System RAM). Đây là một ưu điểm lớn, cho phép nó xử lý các cảnh 3D cực kỳ lớn và chi tiết mà không lo hết bộ nhớ.

  • Tính ổn định: Phương pháp này đã có lịch sử lâu đời và được nhiều phần mềm tối ưu, thường mang lại tính ổn định và độ chính xác cao nhất cho các kết quả cuối cùng trong sản xuất chuyên nghiệp.

CPU có thể làm việc tốt với những cảnh có lượng dữ liệu nặng và yêu cầu bộ nhớ lớn.

3. So sánh GPU Render và CPU Render

Tiêu chí GPU Render (Kết xuất bằng Card đồ họa) CPU Render (Kết xuất bằng Bộ xử lý trung tâm)
Tốc độ Render Rất nhanh, vượt trội hơn CPU trong các tác vụ song song, thường nhanh hơn nhiều lần trên cùng một mức giá phần cứng. Chậm hơn GPU trong nhiều trường hợp. Tốc độ phụ thuộc vào số lượng lõi (core) và tốc độ xử lý của CPU.

Khả năng xử lý

Mạnh về xử lý song song (hàng ngàn lõi nhỏ), lý tưởng cho các tác vụ lặp lại như Ray Tracing, dò tia. Mạnh về xử lý tuần tự (ít lõi mạnh), lý tưởng cho các phép tính logic, phức tạp và quản lý cảnh.
Bộ nhớ Hạn chế bởi dung lượng VRAM của card đồ họa. Nếu cảnh quá lớn, render có thể bị lỗi hoặc rất chậm. Truy cập toàn bộ RAM hệ thống. Thích hợp cho các cảnh cực lớn, nặng về chi tiết và bộ nhớ.
Khả năng mở rộng Dễ dàng hơn bằng cách thêm nhiều GPU (multi-GPU) vào máy. Phức tạp và tốn kém hơn để nâng cấp hoặc sử dụng nhiều CPU.
Chất lượng Không khác biệt đáng kể so với CPU nếu engine được tối ưu tốt. Tiêu chuẩn công nghiệp, cung cấp độ chính xác và hỗ trợ tính năng đầy đủ hơn trong một số engine truyền thống.
Tính tương thích Phụ thuộc vào engine render có hỗ trợ GPU hay không (ví dụ: V-Ray GPU, Cycles, Redshift). Hầu hết các phần mềm render đều hỗ trợ CPU.
Chi phí / Hiệu suất Tỷ lệ hiệu suất/giá thành thường tốt hơn về mặt tốc độ. Chi phí cho các CPU hiệu năng cao để render thường rất đắt đỏ.

Kết luận

GPU Render mang lại tốc độ xử lý nhanh, phù hợp cho các dự án cần kết quả tức thì hoặc làm việc với hiệu ứng phức tạp. Trong khi đó, CPU Render lại mạnh về tính ổn định và chất lượng hình ảnh chi tiết. Tùy vào nhu cầu và ngân sách, người dùng có thể chọn giải pháp hoặc kết hợp cả hai để đạt hiệu quả tối ưu. Nguyễn Công PC luôn sẵn sàng tư vấn, cung cấp các cấu hình máy trạm render mạnh mẽ, tối ưu cho mọi nhu cầu sáng tạo của bạn.

Bài viết liên quan

Sản phẩm công nghệ mới: Steam Machine của Valve mạnh gấp 6 lần Steam Deck

Sản phẩm công nghệ mới: Steam Machine của Valve mạnh gấp 6 lần Steam Deck

14-11-2025, 6:16 pm

Steam Machine mới của Valve được nâng cấp mạnh mẽ với hiệu năng vượt trội, đạt mức gấp 6 lần Steam Deck. Thiết bị hứa hẹn mang đến trải nghiệm gaming chất lượng cao, ổn định và mượt mà hơn. Đây được xem là bước tiến lớn trong dòng sản phẩm phần cứng gaming của Valve.

Samsung xác nhận ra mắt RAM LPDDR6 tốc độ 10.7 Gbps tại CES 2026

Samsung xác nhận ra mắt RAM LPDDR6 tốc độ 10.7 Gbps tại CES 2026

12-11-2025, 11:19 am

Samsung vừa chính thức xác nhận sẽ trình làng RAM LPDDR6 thế hệ mới tại CES 2026, đánh dấu bước tiến lớn trong lĩnh vực bộ nhớ di động hiệu năng cao. Theo công bố, dòng LPDDR6 đầu tiên của hãng sẽ được sản xuất trên tiến trình 12nm, đạt tốc độ lên tới 10.7 Gbps mỗi pin, và dự kiến thương mại hóa trong năm 2026.

Khám phá dòng MacBook - sản phẩm công nghệ chất lượng từ ông lớn Apple

Khám phá dòng MacBook - sản phẩm công nghệ chất lượng từ ông lớn Apple

09-11-2025, 6:04 pm

MacBook là dòng laptop cao cấp của Apple nổi tiếng với hiệu năng mạnh mẽ, thiết kế sang trọng và độ bền vượt trội. Dòng sản phẩm này được trang bị chip Apple Silicon hiện đại, mang lại trải nghiệm mượt mà và tiết kiệm năng lượng.

GIGABYTE -  MÀN HÌNH CHẤT, BẢO HÀNH 1 ĐỔI 1

GIGABYTE - MÀN HÌNH CHẤT, BẢO HÀNH 1 ĐỔI 1

07-11-2025, 2:47 pm

Trải nghiệm màn hình GIGABYTE & AORUS chất lượng đỉnh cao với chính sách bảo hành đẳng cấp 1 ĐỔI 1 trong 12 tháng, tổng bảo hành 3 năm. Mua hàng chính hãng từ 01/11/2025 để nhận ưu đãi giá tốt nhất!

Pin Laptop là gì? Cách kiểm tra và khắc phục tình trạng chai pin laptop chi tiết nhất

Pin Laptop là gì? Cách kiểm tra và khắc phục tình trạng chai pin laptop chi tiết nhất

06-11-2025, 6:23 pm

Pin laptop là bộ phận cung cấp năng lượng giúp thiết bị hoạt động khi không cắm sạc. Việc kiểm tra định kỳ tình trạng pin giúp người dùng phát hiện sớm dấu hiệu chai pin, tránh gián đoạn công việc. Bài viết hướng dẫn chi tiết cách kiểm tra pin trên Windows và các giải pháp hiệu quả khi laptop bị chai pin.

PC RTX 4070 - Hiệu năng đồ họa mạnh mẽ, lựa chọn tối ưu cho dân thiết kế và game thủ

PC RTX 4070 - Hiệu năng đồ họa mạnh mẽ, lựa chọn tối ưu cho dân thiết kế và game thủ

30-10-2025, 3:23 pm

VGA RTX 4070 là dòng GPU thuộc kiến trúc Ada Lovelace của NVIDIA, mang lại hiệu năng mạnh mẽ trong tầm giá trung cao. Sản phẩm tối ưu cho các tác vụ đồ họa như dựng hình 3D, chỉnh sửa video 4K và chơi game AAA ở mức thiết lập cao. PC RTX 4070 tại Nguyễn Công PC được thiết kế tối ưu hiệu năng, tản nhiệt và độ ổn định cho cả làm việc lẫn giải trí.

7 lý do quạt VGA không quay và tìm hiểu cách khắc phục triệt để

7 lý do quạt VGA không quay và tìm hiểu cách khắc phục triệt để

27-06-2019, 8:48 pm

Quạt GPU không quay là một trong những vấn đề rất nghiêm trọng mà một số người dùng card đồ họa gặp phải. Quạt GPU được sử dụng để làm mát tản nhiệt của card đồ họa và ngăn không cho nó quá nóng. Gần như tất cả các card đồ họa hiện nay đều đi kèm với tản nhiệt và quạt để làm mát.

10 Cấu Hình Máy Tính Dựng Phim, Render Biên Tập Video Chuyên Nghiệp

10 Cấu Hình Máy Tính Dựng Phim, Render Biên Tập Video Chuyên Nghiệp

22-06-2019, 8:43 pm

Rất nhiều người tìm mua pc cho đồ họa chất lượng để tạo ra những video dịch vụ, chất lượng cao phục vụ cho việc quảng cáo hay chia sẻ sở thích cá nhân.

Delid là gì? Ưu - nhược điểm và độ an toàn khi thực hiện

Delid là gì? Ưu - nhược điểm và độ an toàn khi thực hiện

18-06-2019, 7:59 pm

Delid là kỹ thuật mở nắp CPU để thay thế lớp keo tản nhiệt gốc bằng vật liệu chất lượng cao hơn. Việc này giúp giảm nhiệt độ, cải thiện hiệu suất và kéo dài tuổi thọ CPU. Tuy nhiên, Delid tiềm ẩn rủi ro nếu thực hiện sai cách hoặc thiếu kinh nghiệm.

Hyper Threading là gì? Hiệu năng cpu sẽ ra sao khi không có Hyper Threading?

Hyper Threading là gì? Hiệu năng cpu sẽ ra sao khi không có Hyper Threading?

16-06-2019, 1:10 am

VRM là gì?  Tại sao cần làm mát cho chúng?

VRM là gì? Tại sao cần làm mát cho chúng?

11-06-2019, 8:34 pm

PCI-Express 4.0 là gì? Tìm hiểu đặc điểm, tính năng và ưu nhược điểm PCIe 4.0

PCI-Express 4.0 là gì? Tìm hiểu đặc điểm, tính năng và ưu nhược điểm PCIe 4.0

28-05-2019, 3:54 am

PCI-Express 4.0 (PCIe 4.0) là thế hệ giao tiếp tốc độ cao cho phép truyền tải dữ liệu nhanh gấp đôi so với PCIe 3.0. Công nghệ này mang lại hiệu suất vượt trội cho card đồ họa, SSD NVMe và các linh kiện máy tính hiện đại. Tuy nhiên, PCIe 4.0 cũng có những hạn chế về giá thành và yêu cầu phần cứng tương thích.

mes
Chat Facebook(8h-22h30)
mes
Chat Zalo(8h-22h30)

Thêm sản phẩm vào giỏ hàng thành công!