GPU Render là gì? So sánh hiệu năng GPU Render và CPU Render chi tiết nhất

Danh mục sản phẩm

Công nghệ

Review

Hướng dẫn

Tuyển dụng

Tin tức khuyến mại

Tin tức build PC

Game

Sự kiện

GPU Render là gì? So sánh hiệu năng GPU Render và CPU Render chi tiết nhất

Diệu Linh 12-07-2019, 7:44 am

Trong thế giới đồ họa, dựng phim và thiết kế 3D, “render” là bước quyết định chất lượng cuối cùng của sản phẩm. Hai phương pháp phổ biến nhất hiện nay là GPU RenderCPU Render – mỗi loại có ưu, nhược điểm riêng. Vậy GPU Render là gì, khác gì so với CPU Render, và đâu là lựa chọn tối ưu cho bạn? Hãy cùng Nguyễn Công PC tìm hiểu chi tiết trong bài viết này!

1. GPU Render là gì?

GPU Render (hay còn gọi là Render bằng GPU) là quá trình tạo ra hình ảnh, hoạt ảnh, video hoặc mô hình 3D bằng cách sử dụng bộ xử lý đồ họa (Graphics Processing Unit - GPU) thay vì bộ xử lý trung tâm (CPU). GPU được thiết kế chuyên biệt để xử lý các tác vụ đồ họa song song, giúp tăng tốc độ render đáng kể so với phương pháp truyền thống.

GPU Render và CPU Render là hai phương pháp xử lý đồ họa phổ biến trong thiết kế và dựng hình 3D hiện nay.

Cấu trúc và nguyên lý hoạt động

Cấu trúc Song song (Massively Parallel Architecture)

CPU có một số lượng nhỏ các lõi xử lý (Core) rất mạnh mẽ, được tối ưu cho các tác vụ đơn lẻ (single-threaded) và phức tạp.

GPU, ngược lại, có hàng ngàn nhân xử lý nhỏ hơn (ví dụ: CUDA Cores của NVIDIA hoặc Stream Processors của AMD), được tổ chức thành các đơn vị lớn.

CPU Render dựa trên sức mạnh của vi xử lý trung tâm để tính toán từng khung hình một cách tuần tự.

Cấu trúc này cho phép GPU thực hiện vô số phép tính cùng lúc (xử lý đa luồng), rất lý tưởng cho các tác vụ đồ họa như: tính toán màu sắc cho hàng triệu điểm ảnh, dò tia (ray tracing), mô phỏng ánh sáng và đổ bóng.

* Nguyên lý Ray Tracing (Dò tia)

Render 3D, đặc biệt là các phương pháp chân thực (physically-based rendering), dựa trên việc tính toán đường đi của hàng tỷ tia sáng.

GPU Render tận dụng hàng nghìn lõi xử lý song song để rút ngắn đáng kể thời gian kết xuất hình ảnh.

Đây là một nhiệm vụ có thể chia nhỏ và tính toán độc lập cho từng pixel, hoàn toàn phù hợp với cấu trúc song song của GPU.

Các GPU hiện đại (như NVIDIA RTX) còn tích hợp nhân Ray Tracing chuyên dụng (RT Cores) và nhân Tensor (cho khử nhiễu AI), giúp tăng tốc độ dò tia và xử lý hình ảnh nhanh hơn nữa.

* Bộ nhớ VRAM

GPU sử dụng bộ nhớ chuyên dụng tốc độ cao gọi là VRAM (Video RAM). Toàn bộ dữ liệu của cảnh (hình học, vật liệu, ánh sáng, texture) phải được tải vào VRAM trước khi quá trình render bắt đầu.

GPU lại vượt trội về tốc độ khi cần tạo ra hình ảnh nhanh trong thời gian thực.

Ưu điểm và hạn chế của GPU Render

Ưu điểm Hạn chế
  • Đây là ưu điểm lớn nhất. Với cùng một mức chi phí, GPU Render có thể nhanh hơn CPU Render từ 2 đến 15 lần, giúp rút ngắn thời gian hoàn thành dự án từ hàng giờ xuống còn vài phút.

  • Hỗ trợ mạnh mẽ cho Real-Time Rendering (kết xuất thời gian thực) trong viewport, giúp người dùng xem trước kết quả ánh sáng, vật liệu ngay khi đang làm việc

  • GPU sử dụng bộ nhớ chuyên dụng gọi là VRAM (Video RAM). Dung lượng VRAM thường giới hạn (phổ biến từ 8GB đến 24GB).

  • Khi render các cảnh 3D quá lớn, nhiều chi tiết, vật liệu độ phân giải cao, hoặc số lượng hình học phức tạp, dữ liệu có thể vượt quá dung lượng VRAM, dẫn đến lỗi hoặc làm giảm hiệu suất nghiêm trọng.

  • Có thể dễ dàng lắp đặt và kết hợp nhiều card đồ họa (multi-GPU) trong một hệ thống (SLI hoặc CrossFire), giúp tăng tốc độ render tuyến tính hơn.

  • Nâng cấp dễ dàng và thường ít tốn kém hơn so với việc thay toàn bộ CPU và mainboard.

  • Hiệu suất GPU Render phụ thuộc nhiều vào việc cập nhật driver (trình điều khiển) từ nhà sản xuất (NVIDIA hoặc AMD) và sự hỗ trợ API (như CUDA của NVIDIA hoặc OpenCL/HIP của AMD).

  • Tính năng có thể bị giới hạn nếu engine render chưa hỗ trợ đầy đủ các thuật toán phức tạp (như một số loại khử răng cưa hoặc đổ bóng nâng cao).

Sức mạnh tính toán của một GPU tầm trung hoặc cao cấp thường có giá thành hợp lý hơn nhiều so với một CPU Workstation có cùng hiệu suất render. Dữ liệu cần phải được truyền từ CPU sang GPU thông qua bus PCIe. Nếu CPU quá yếu hoặc bus quá cũ, nó có thể không cung cấp dữ liệu kịp thời cho GPU, gây ra tình trạng nghẽn cổ chai làm giảm hiệu suất tổng thể.

2. CPU Render là gì?

CPU Render (hay Kết xuất bằng CPU - Central Processing Unit) là quá trình sử dụng bộ vi xử lý trung tâm (CPU), thường là "bộ não" của máy tính, để thực hiện tất cả các phép tính phức tạp cần thiết để tạo ra hình ảnh 2D hoặc 3D cuối cùng từ mô hình (scene) trong phần mềm đồ họa.

CPU thường cho kết quả chính xác hơn trong các cảnh phức tạp đòi hỏi tính toán vật lý chi tiết.

Đặc điểm của CPU trong Render

  • Xử lý tuần tự: CPU được thiết kế để xử lý các tác vụ phức tạp một cách tuần tự (ít lõi, tốc độ xung nhịp cao). Nó mạnh về các phép tính logic và đơn luồng (single-thread) đòi hỏi độ chính xác cao.

CPU Render vẫn được ưa chuộng trong các studio cần chất lượng hình ảnh cực cao và độ ổn định tuyệt đối.

  • Sử dụng RAM: Khi render, CPU có thể truy cập và sử dụng toàn bộ RAM hệ thống (System RAM). Đây là một ưu điểm lớn, cho phép nó xử lý các cảnh 3D cực kỳ lớn và chi tiết mà không lo hết bộ nhớ.

  • Tính ổn định: Phương pháp này đã có lịch sử lâu đời và được nhiều phần mềm tối ưu, thường mang lại tính ổn định và độ chính xác cao nhất cho các kết quả cuối cùng trong sản xuất chuyên nghiệp.

CPU có thể làm việc tốt với những cảnh có lượng dữ liệu nặng và yêu cầu bộ nhớ lớn.

3. So sánh GPU Render và CPU Render

Tiêu chí GPU Render (Kết xuất bằng Card đồ họa) CPU Render (Kết xuất bằng Bộ xử lý trung tâm)
Tốc độ Render Rất nhanh, vượt trội hơn CPU trong các tác vụ song song, thường nhanh hơn nhiều lần trên cùng một mức giá phần cứng. Chậm hơn GPU trong nhiều trường hợp. Tốc độ phụ thuộc vào số lượng lõi (core) và tốc độ xử lý của CPU.

Khả năng xử lý

Mạnh về xử lý song song (hàng ngàn lõi nhỏ), lý tưởng cho các tác vụ lặp lại như Ray Tracing, dò tia. Mạnh về xử lý tuần tự (ít lõi mạnh), lý tưởng cho các phép tính logic, phức tạp và quản lý cảnh.
Bộ nhớ Hạn chế bởi dung lượng VRAM của card đồ họa. Nếu cảnh quá lớn, render có thể bị lỗi hoặc rất chậm. Truy cập toàn bộ RAM hệ thống. Thích hợp cho các cảnh cực lớn, nặng về chi tiết và bộ nhớ.
Khả năng mở rộng Dễ dàng hơn bằng cách thêm nhiều GPU (multi-GPU) vào máy. Phức tạp và tốn kém hơn để nâng cấp hoặc sử dụng nhiều CPU.
Chất lượng Không khác biệt đáng kể so với CPU nếu engine được tối ưu tốt. Tiêu chuẩn công nghiệp, cung cấp độ chính xác và hỗ trợ tính năng đầy đủ hơn trong một số engine truyền thống.
Tính tương thích Phụ thuộc vào engine render có hỗ trợ GPU hay không (ví dụ: V-Ray GPU, Cycles, Redshift). Hầu hết các phần mềm render đều hỗ trợ CPU.
Chi phí / Hiệu suất Tỷ lệ hiệu suất/giá thành thường tốt hơn về mặt tốc độ. Chi phí cho các CPU hiệu năng cao để render thường rất đắt đỏ.

Kết luận

GPU Render mang lại tốc độ xử lý nhanh, phù hợp cho các dự án cần kết quả tức thì hoặc làm việc với hiệu ứng phức tạp. Trong khi đó, CPU Render lại mạnh về tính ổn định và chất lượng hình ảnh chi tiết. Tùy vào nhu cầu và ngân sách, người dùng có thể chọn giải pháp hoặc kết hợp cả hai để đạt hiệu quả tối ưu. Nguyễn Công PC luôn sẵn sàng tư vấn, cung cấp các cấu hình máy trạm render mạnh mẽ, tối ưu cho mọi nhu cầu sáng tạo của bạn.

Bài viết liên quan

Cách ẩn cột trong Excel nhanh chóng và đơn giản cho dân văn phòng

Cách ẩn cột trong Excel nhanh chóng và đơn giản cho dân văn phòng

28-10-2025, 12:29 pm

Ẩn cột trong Excel là thao tác cơ bản giúp người dùng quản lý dữ liệu gọn gàng và chuyên nghiệp hơn. Chỉ với vài bước đơn giản, bạn có thể ẩn hoặc hiện lại các cột mà không làm mất dữ liệu. Bài viết dưới đây của Nguyễn Công PC sẽ hướng dẫn chi tiết các cách ẩn cột nhanh nhất, phù hợp cho mọi phiên bản Excel.

Windows tắt tính năng xem trước File Explorer đối với các tệp tải về nguy hiểm

Windows tắt tính năng xem trước File Explorer đối với các tệp tải về nguy hiểm

27-10-2025, 2:57 pm

Microsoft cho biết kể từ bản cập nhật bảo mật phát hành từ ngày 14/10/2025, File Explorer sẽ tự động vô hiệu hóa chế độ xem trước cho các tệp được đánh dấu “Mark of the Web” – tức là tải từ Internet hoặc qua email. Việc này nhằm khắc phục lỗ hổng có thể bị khai thác để rò rỉ NTLM hash khi người dùng chỉ “xem trước” tệp mà không mở hẳn.

Hàm AVERAGE trong Excel: Cách sử dụng, cú pháp và ví dụ chi tiết

Hàm AVERAGE trong Excel: Cách sử dụng, cú pháp và ví dụ chi tiết

25-10-2025, 6:04 pm

Hàm AVERAGE trong Excel là công cụ giúp tính giá trị trung bình của một nhóm số liệu nhanh chóng và chính xác. Chỉ với vài thao tác đơn giản, người dùng có thể phân tích dữ liệu hiệu quả hơn trong học tập và công việc. Bài viết dưới đây của Nguyễn Công PC sẽ hướng dẫn chi tiết cú pháp, cách dùng và những lưu ý quan trọng khi áp dụng hàm này.

Hàm AND trong Excel là gì? Cách sử dụng hàm AND chi tiết và ví dụ minh họa

Hàm AND trong Excel là gì? Cách sử dụng hàm AND chi tiết và ví dụ minh họa

22-10-2025, 3:47 pm

Hàm AND trong Excel là một hàm logic giúp kiểm tra nhiều điều kiện cùng lúc và trả về giá trị TRUE hoặc FALSE. Đây là công cụ hữu ích trong việc phân tích dữ liệu, lọc thông tin và kết hợp với các hàm khác như IF, OR. Bài viết này của Nguyễn Công PC sẽ hướng dẫn bạn cách dùng hàm AND đúng cách kèm ví dụ thực tế dễ hiểu.

Nguyễn Công PC đồng hành cùng Valorant trong Campus Tour tại Đại học Thủy Lợi

Nguyễn Công PC đồng hành cùng Valorant trong Campus Tour tại Đại học Thủy Lợi

21-10-2025, 3:19 pm

Nguyễn Công PC đã đồng hành cùng Valorant trong sự kiện Campus Tour tại Đại học Thủy Lợi, mang đến không khí sôi động cho cộng đồng sinh viên yêu eSports. Gian hàng trải nghiệm PC cấu hình cao thu hút đông đảo sinh viên tham gia và trải nghiệm trực tiếp sức mạnh phần cứng. Sự kiện thể hiện cam kết của Nguyễn Công PC trong việc đồng hành, phát triển cộng đồng gaming trẻ tại Việt Nam.

Nguyễn Công PC đồng hành cùng HUST Grand Prix 2025 - Chào đón tân sinh viên Bách Khoa

Nguyễn Công PC đồng hành cùng HUST Grand Prix 2025 - Chào đón tân sinh viên Bách Khoa

21-10-2025, 3:02 pm

Nguyễn Công PC hân hạnh trở thành nhà đồng hành cùng sự kiện HUST Grand Prix 2025 – chương trình chào đón tân sinh viên Đại học Bách Khoa Hà Nội. Sự kiện mang đến không khí trẻ trung, sáng tạo và đậm chất công nghệ, thu hút hàng nghìn sinh viên tham gia. Qua đó, Nguyễn Công PC tiếp tục khẳng định vai trò tiên phong trong việc kết nối và đồng hành cùng thế hệ trẻ đam mê công nghệ.

7 lý do quạt VGA không quay và tìm hiểu cách khắc phục triệt để

7 lý do quạt VGA không quay và tìm hiểu cách khắc phục triệt để

27-06-2019, 8:48 pm

Quạt GPU không quay là một trong những vấn đề rất nghiêm trọng mà một số người dùng card đồ họa gặp phải. Quạt GPU được sử dụng để làm mát tản nhiệt của card đồ họa và ngăn không cho nó quá nóng. Gần như tất cả các card đồ họa hiện nay đều đi kèm với tản nhiệt và quạt để làm mát.

10 Cấu Hình Máy Tính Dựng Phim, Render Biên Tập Video Chuyên Nghiệp

10 Cấu Hình Máy Tính Dựng Phim, Render Biên Tập Video Chuyên Nghiệp

22-06-2019, 8:43 pm

Rất nhiều người tìm mua pc cho đồ họa chất lượng để tạo ra những video dịch vụ, chất lượng cao phục vụ cho việc quảng cáo hay chia sẻ sở thích cá nhân.

Delid là gì? Ưu - nhược điểm và độ an toàn khi thực hiện

Delid là gì? Ưu - nhược điểm và độ an toàn khi thực hiện

18-06-2019, 7:59 pm

Delid là kỹ thuật mở nắp CPU để thay thế lớp keo tản nhiệt gốc bằng vật liệu chất lượng cao hơn. Việc này giúp giảm nhiệt độ, cải thiện hiệu suất và kéo dài tuổi thọ CPU. Tuy nhiên, Delid tiềm ẩn rủi ro nếu thực hiện sai cách hoặc thiếu kinh nghiệm.

Hyper Threading là gì? Hiệu năng cpu sẽ ra sao khi không có Hyper Threading?

Hyper Threading là gì? Hiệu năng cpu sẽ ra sao khi không có Hyper Threading?

16-06-2019, 1:10 am

VRM là gì?  Tại sao cần làm mát cho chúng?

VRM là gì? Tại sao cần làm mát cho chúng?

11-06-2019, 8:34 pm

PCI-Express 4.0 là gì? Tìm hiểu đặc điểm, tính năng và ưu nhược điểm PCIe 4.0

PCI-Express 4.0 là gì? Tìm hiểu đặc điểm, tính năng và ưu nhược điểm PCIe 4.0

28-05-2019, 3:54 am

PCI-Express 4.0 (PCIe 4.0) là thế hệ giao tiếp tốc độ cao cho phép truyền tải dữ liệu nhanh gấp đôi so với PCIe 3.0. Công nghệ này mang lại hiệu suất vượt trội cho card đồ họa, SSD NVMe và các linh kiện máy tính hiện đại. Tuy nhiên, PCIe 4.0 cũng có những hạn chế về giá thành và yêu cầu phần cứng tương thích.

mes
Chat Facebook(8h-22h30)
mes
Chat Zalo(8h-22h30)
Tặng màn hình

Thêm sản phẩm vào giỏ hàng thành công!